数字与实体游戏体验
发布于 Itch.io 的氛围感独立游戏。体验沉浸式的环境和令人紧张的玩法机制。
背景设定在混乱的舰队街(Fleet Street)的黑暗竞技类 2D 平台乱斗游戏。快速切碎食材、烹饪骇人的肉饼,并敲击铃铛售卖你的作品,以获得“最新鲜”的声誉。
一款融合了实时套牌收集与社交推理的快节奏派对游戏。玩家在一个混乱的午夜黑市中,通过快速传递、心理博弈和拼手速敲铃,来收集相同的水果卡牌。
完整的 2D 物理游戏,包含自定义的 3 轮游戏循环和动态水桶倍率系统。设计了四种不同的交互式障碍钉机制,以及严格的生成限制、UI 分数追踪和出界保护机制。
2D 物理街机游戏,利用连续射线检测进行滑动碰撞判定,并带有动态波次生成系统。包含自定义连击计分系统、随机轨迹受力、视觉滑动轨迹以及完整的游戏生命周期管理。
组件、预制体及基础的 WebGL 导出。
摄像机跟随、动态生成及基于触发器的物体销毁。
屏幕到世界坐标的转换及使用 Atan2 三角函数进行旋转。
权重随机算法、拖拽距离追踪以及 List 集合管理。
方向向量计算及通过鼠标输入施加 Rigidbody2D 物理受力。
连续鼠标滑动碰撞检测机制的研发与实现。